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| 游戏名称: |
帝国时代3-国家的崛起(带汉化) |
| 游戏语言: |
简体中文 |
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| 游戏类型: |
即时战略 / 免费版 |
| 运行环境: |
Win9x/NT/2000/XP/ |
| 授权方式: |
即时战略 |
| 游戏大小: |
1923 MB |
| 游戏等级: |
     |
| 整理时间: |
2006-5-18 2:35:05 |
| 联 系 人: |
未知 |
| 开 发 商: |
未知 |
| 解压密码: |
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| 游戏简介: |
游戏开上去很复杂很深奥,但开发小组不希望让游戏压倒玩家,所以为《国家的崛起》设计了一套强大的资源管理系统来辅助玩家,这样玩家就不至于被游戏的即时战略方要素弄得手忙脚乱。起初,开发小组将这个系统叫做[聪明的农夫],“农民们会自动的四处找事儿做”Reynolds说,“无论你是想采集资源还是建造一个农场,或者去修理坏了的屋子。”当然,你仍然能控制这些农民,叫他们去做你想做的事情。
游戏希望被设计出很多经典要素,比如,《国家的崛起》就拥有传统的科技树,但和其他游戏不一样的是,它不需要你提前为你想要的科技拨款来发展,你只要在某些地方做一些关键的决定,你要的科技就会自己被发展出来。
在游戏里,国家之间的边界是相互封闭的,你需要通过丰富的外交选项来展现自己的政治手腕,或和平,或战争,一切由你。有很多种方法能实现你的外交目标,比如你看一个国家不顺眼,但又不像和它直接对着干,那么你可以鼓动另外一个国家去攻击它,然后坐收渔利。你还可以和周边国家同盟,然后你的盟国会在你受到攻击的时候主动出兵来援救你,当然,也可以协同盟国去攻打另一个国家。同现实一样,战争能避免就尽量避免,在游戏里,战争是相当劳民伤财的,没有充分的准备和必要,就不要宣战,老话说,不打无准备之仗么。
无论什么游戏,只要内容包括几千年的人类文明发展史,那么,首要问题就是如何平衡每个年代,做好每个时代的特色,出现骑兵打爆坦克的情况是谁也不愿意见到的。本游戏在游戏平衡性上着实下了一番功夫,做到既合理,又公平,不会出现特别强的单位或国家,同时又保证了他们不同的特色。
在《国家的崛起》中,一共有8个时代,从远古时代开始一直到信息时代结束,你需要尽快发展你的国家,发展你的文明,否则就会跟不上时代。需要做的之一就是建造一定数量的经济建筑、文明建筑、生活建筑,每一个谷仓,每一个神庙,每一个市场,他们都左右着你文明的发展进度,另外,你国家的城市人口多少也对文明发展起者相当重要的程度。各种要素相互间都有微妙的联系,形成一个发展链,中间一个环节出错,如果不及时发现改正,那么你的就危险了。
总体上,这是一个现在很流行的文明发展类战略游戏,该有的东西都有了,也有一些自己的特色。由于开发商是《帝国时代》创始人的微软公司,所以这种游戏品质应该没问题。目前,本游戏在国外的期待程度相当的高,相信正式上市的时候,你我玩着不会失望。
CDKEY:DXR32-X44M7-CYTCX-P6H6P-97CPG |
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| 下载地址: |
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